岗位描述(节选)
1.负责开放世界移动、战斗、载具等玩法的手柄适配,基于现有 Enhanced Input 体系完善按键映射、输入上下文切换与按键重映射,支持 PC、手机、PS5 的输入能力复用与差异化适配;
2.负责玩法与 UI 之间的输入路由、屏蔽与恢复,建设通用手柄交互能力,协同现有 UI 团队完成焦点导航、确认返回、按键提示同步等功能接入与全流程联调;
3.负责摇杆死区、响应曲线、镜头灵敏度、瞄准辅助等手感调优,开发 DualSense 触觉反馈与自适应扳机功能,支持场景配置、强度设置与关闭选项;
4.负责手柄接入、断连与重连的交互处理,协同平台程序完成用户与手柄绑定、系统中断后的输入恢复,配合测试完成输入及交互相关的平台规范验证与跨平台回归。