岗位描述(节选)
1、负责开放世界或箱庭关卡的设计和制作,使用UE5制作关卡、玩法白盒,协同程序、美术、文案等职能,推进落地;
2、确定关卡标准,与其他职能共同优化关卡工作流,以及关卡编辑器工具;
3、与数值、系统深度合作,完善玩法、关卡设计以及配套的关卡投放内容。
1、本科以上学历,3年以上关卡设计制作经验,至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型单机项目经验者优先;
2、热爱游戏,游戏经历丰富,深度体验主机/PC游戏,对开放世界或箱庭关卡有深入的研究和理解;
3、要很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;
4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队;
5、熟悉 UE5 或其他 3D 引擎,具备一定的实现能力,能够制作关卡玩法白盒。