岗位描述(节选)
1. 探索并实现AI 原生玩法,包括但不限于LLM驱动的AI NPC生态,NPC与玩家的社交互动等模块;
2. 协同程序和算法团队搭建玩法底层框架,协助AI+游戏开发管线建立,确保系统可扩展、易维护;
3. 探索基于LLM优劣势的新交互形式,改善玩家和AI NPC生态交互的体验。
【任职要求】
1. 了解大语言模型技术的原理,并跟踪最新进展;
2. 能够独立实现玩法原型,有使用cursor等AI辅助开发工具经验;
3. 有优秀的游戏审美,熟悉多种游戏类型,能够洞察玩法设计思路和功能实现方案;
4. 对前沿新技术有好奇心,沟通能力和学习能力强。
【加分项】
1. 拥有一门或以上脚本语言的使用经验,能独立制作玩法Demo;
2. 有关卡设计经验或参与过多人玩法关卡开发加分;
3. 有AI产品、AI游戏深度体验或开发经验者优先;
4. 实际在项目有落地或者预研AI feature的优先。