岗位描述(节选)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图;
2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构;
3.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;
4.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
5.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;
6.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源;
7.通过版本管理软件提交资源。
【任职要求】
1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
3.精通3dsMax、Maya、ZB、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作……
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