岗位描述(节选)
1、配合IP、场景美术、过场等部门,共同负责游戏内主线任务的设计、迭代和落地;
2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建;
3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。
【任职要求】
1、作为关卡策划,至少完整参与过一款大型项目的开发工作,具备优秀的关卡白盒搭建和玩法设计能力;
2、作为关卡或者任务策划,至少参与过一款以任务内容为核心构成的大型游戏开发工作;
3、对于高品质3A任务和玩法设计有深刻理解;
4、3A 大型单机或者多人游戏(PVE)为加分项;
5、有不错美术基底和审美为加分项;
6、UE项目开发经验为加分项。