岗位描述(节选)
1、基于项目需求,与程序团队协作,分析并转化美术需求为技术解决方案。
2、解决项目中灯光渲染相关的技术难题,包括TOD环境系统、动态全局光照、LookDev系统、渲染管线的迭代等等。
3、根据灯光制作流程,开发相应工具和插件。优化美术生产效率、维护技术文档。
4、时刻关注行业技术趋势,引入创新工具或方法,提升团队技术竞争力。
5、针对团队成员的技术短板,设计培训内容。提供日常技术支持与指导,帮助美术人员掌握工具使用和优化技巧。
【任职要求】
1、大型高品质3D游戏的TA开发经验。
2、良好的游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。
3、熟悉渲染管线和灯光制作流程,了解主流3D美术软件。
4、具备良好的沟通能力和团队协作能力,思路清晰、有耐心。