岗位描述(节选)
1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线;
2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器;
3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。
【任职要求】
1、1年及以上游戏研发经验,有自己的玩法设计与关卡设计思路;
2、熟悉unity,能独立完成demo制作;
3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程;
4、沟通流利,表达清晰,有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有一定理解;
5、(加分)有线上项目工作经验,有多版本并行开发经验。