岗位描述(节选)
1、完成有关策划、程序、地编、技术美术等研发管线流程梳理、跟进和对接;
2、能独立担当和判断较复杂的工程级问题,完成策划工具链设计、优化和维护;
3、参与性能优化相关工作。
【任职要求】
1、3年及以上游戏项目工作经验,从事过技术策划,或者战斗策划、关卡策划、客户端程序,有大中型项目经验;
2、熟悉unity,有2年以上使用经验;
3、有技术功底,能看懂代码,能自己写脚本/代码实现功能逻辑、数据调试、插件制作;
4、沟通流利,表达清晰,能多视角地看待游戏开发问题;有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有深刻理解;
5、广泛的游戏品类涉猎,rpg类单机和手游经历丰富者优先;
6、(加分)有较多游戏代码经验加分,参与过大型上线项目开发加分,有独立项目demo加分(需要提供demo视频或可运行版本);
7、(加分)关注AI技术发展,善用当下主流LLM.
【加分项】
善用AI辅助编写程序、脚本……
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