岗位描述(节选)
1、结合游戏世界观设定、现实节日与版本节奏,负责游戏内大中小型活动(如节日庆典、季节性事件、日常限时玩法等)的设计、制作与验收;
2、撰写活动策划文档,深度参与开发跟进,与IP、美术、UI、程序等部门紧密配合实现功能的完整落地,对活动的最终表现效果负责;
3、确保活动方案与游戏核心体验、日常游玩心流保持一致,设计合理的活动参与门槛、玩法机制与奖励投放节奏;
4、根据活动参与度、留存数据与玩家社区反馈,持续迭代活动模型与玩法设计。
【任职要求】
1、3年及以上游戏活动策划或系统策划经验,能独立完成从0到1的活动方案设计与落地,有成功上线产品经历优先;
2、熟练使用Unity引擎及相关编辑器工具,具备出色的文档撰写能力和逻辑思维;
3、对玩家的参与心理、情绪诉求有深刻理解,能设计出兼顾趣味性与社交传播属性的活动玩法;
4、热爱生活模拟类、模拟经营类游戏,对相关品类的节日/季节性活动设计有深入……
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