岗位描述(节选)
1、协同美术,设计与制作游戏内的角色;
2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制;
3、跟进战斗相关内容,调优角色的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
【任职要求】
1、3年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验,有管线意识;
2、资深动作游戏玩家,对于PC、主机、手游平台上ACT/ARPG游戏多有涉猎,并对动作游戏的战斗部分有深入的研究和理解;
3、熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣,深度体验绝区零是加分项;
4、求极致,对细节和品质有严格要求;
5、善于沟通,有团队协作精神,能与程序、美术进行良好的合作。