岗位描述(节选)
1、负责游戏整体经济循环设计与维护,包括资源产出、消耗、回收及循环关系搭建;
2、负责城市底层规则中的数值设计,包括但不限于物品体系、经济体系及相关规则框架设计;
3、负责游戏整体奖励系统设计,构建有目标感的奖励投放与回收机制;
4、负责数值向的体验节奏设计,包含成长节奏、目标节奏、收益节奏与阶段性体验反馈设计;
5、与系统、关卡玩法、任务、程序等团队协作,推动数值方案落地、验证与持续优化。
【任职要求】
1、有5年以上游戏行业从业经历,并且主要工作内容集中在经济与养成数值模块;
2、热爱游戏,具备扎实的数值策划能力,对经济、成长、奖励和循环设计有系统性理解;
3、能够独立完成复杂数值模型的设计、拆解、验证与迭代,并清晰输出设计文档;
4、对玩家成长体验和长期留存节奏,目标感有较强敏感度,能够从体验目标反推数值结构;
5、具备良好的跨团队协作能力,能够与系统、玩法、程序、数据等团队高效配……
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