岗位描述(节选)
1.绘制相关场景内容(以下三条至少涉及其中一条):
-利用自身的综合美术能力设计自然风貌、山石、植被、水体、大世界视觉图、POI概念图,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等
-利用自身的综合美术能力以及建筑知识设计建筑、人文物件、地面地基、室内等,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等
-利用自身的综合美术能力以及游戏体验设计可交互机关、神像、物件、采集物等,完成对应的拆分细化,包括状态变化、特效表现、结构、配色、质感等
2.与场景原画负责人密切合作,了解创意方向并确保游戏视觉设计的成功执行;
3.配合3D、LA、特效、TA等完成设计的最终实现;
4.为项目提供原创且极具创造力的想法和方案;
5.按负责人与PM准备的时间表按时交付工作;
6.积极参与反馈迭代,及时了解项目的整体情况;
7.有效地进行多任务处理,熟悉任务的优先级,并跟进细节;
8.支持和指导其他经验不足……
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