岗位描述(节选)
1、参与游戏前期美术设计,包括单体建筑设计、UGC家具和功能物件设计,自然植物设计,三视图拆分等;
2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的模型资源落地和验收;
3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
【任职要求】
1、熟练掌握Photoshop/Sai/csp(优动漫)等任意一项绘画软件,会使用sketchup/blender/3Dmax/玛雅等任意一项3d模型软件加分;
2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,有原创能力,能产出带有故事性或叙事性的设计,对于颜色和光影效果有良好的把控能力,对Q版物体有清晰的比例大小认知;
3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验,熟悉模拟生活……
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