岗位描述(节选)
1. 负责游戏产品整个生命周期不同阶段的用户研究工作,对接研发/发行主要业务部门的需求(包括但不限于行业和赛道、竞品、游戏各模块等的用研和分析需求),通过与需求部门的深度合作,将高质量的用研洞察转化为高价值产出,并且能够结果导向,积极主动地推动落地;
2. 根据实际需求设计并执行高匹配度和专业度的用研方案,不仅能独立完成用研项目全流程(需求沟通与分析、研究目标提炼、用研方案设计、数据分析和报告撰写等),还致力于推动AI技术在用研工作领域的实际运用,特别是用研项目的效能变革和研究范式的创新探索。
【任职要求】
1. 热爱游戏,热爱游戏行业,深度体验过各类游戏(特别是主机和单机游戏类大作),理解玩家心理;了解游戏研发和发行知识,具备一定程度的策划思维和理解(如熟悉游戏设计逻辑)可加分;
2. 3年以上用研相关工作经验,有外语工作能力或对ACGN文化有深入理解者可适当放宽;
3. 掌握各种用户……
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