岗位描述(节选)
1、负责游戏内换装、染色、个性化表达系统及相关功能模块的设计和落地跟进;
2、设计并实现玩家自我表达体系,包括但不限于外观搭配、社交展示、个性化编辑、收藏与分享等系统功能;
3、深入参与换装功能的生产管线搭建与优化,制定高效、标准化的资源生产和整合流程;
4、与美术团队紧密协作,确定资源规范制定和品质验收标准,推动技术与美术的深度融合。
【任职要求】
1、3年以上系统策划经验,有换装类游戏或MMO/RPG项目中换装系统、外观系统完整设计经验者优先;
2、对玩家个性化表达有深入理解,熟悉外观社交化和社区传播的设计方法;
3、有资源生产管线搭建经验,熟悉工业化工作流和工具链优化方法;
4、具备优秀的跨部门沟通和项目推进能力,能够协调程序、美术、TA等多角色协同工作;
5、热爱游戏,对外观文化、时尚潮流和个性化表达有浓厚兴趣和敏锐洞察。