岗位描述(节选)
1. 负责游戏内场景、角色、UI、表演等美术表现效果测试;
2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性,跟进各类资产问题;
3. 对各端和各画质进行兼容性测试,保障美术效果在不同设备下的表现;
4. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
【任职要求】
1. 有美术测试或性能测试相关工作经验或者学历背景优先考虑;
2. 熟悉unity引擎,对模型/动画/特效/场景模块有一定的基础知识;
3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一定的认知;
4. 有丰富的3D游戏经验优先,对游戏有较高的要求和品味,对游戏画面比较挑剔(画面党);
5. 善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。