岗位描述(节选)
1、协助多角色战斗和环境验证设计迭代;
2、负责角色数值设计、配置、验收,确保平衡性、战斗节奏体验良好,与长线运营和商业化结合良好;
3、负责部分战斗功能的优化、验收和数值平衡。
【任职要求】
1、热爱游戏,有通关动作游戏大作经验,对动作游戏的战斗设计有较深的理解,有原神、铁道、绝区零战斗设计或角色设计拆解加分;
2、3年以上手游数值策划经验,近期至少参与1款手游项目研发和运营,深度参与二次元项目加分;
3、思维清晰,逻辑性强,学习能力强,有较好的团队沟通、合作能力;
4、熟练使用Excel,熟悉Vba;
5、责任心强,追求极致,对自己的工作产出有很高的质量追求。