岗位描述(节选)
1. 根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜拍摄,为游戏剧情输出更多创意;
2. 结合游戏引擎和有限动画资产,完成对话中的镜头和人物演出;
3. 和上下游的其他岗位同事协同合作,推进游戏内演出整体高品质落地。
【任职要求】
1. 对游戏\影视\动画镜头语言有较强的理解,熟悉运动规律,且有良好的审美能力;
2. 对实时演出工作流和工具链开发有落地能力,需要跟程序同学对接优化完全自定义的工具链;
3. 有Unity使用经验,掌握游戏状态机配置,以及UE蓝图配置经验。
4. 具备较强的学习能力;
5. 有优秀的团队合作和沟通能力,工作态度认真负责。