岗位描述(节选)
1. 负责写实射击游戏的关卡设计和制作。
2. 规划关卡和任务的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,各方面达到高品质。
3. 梳理关卡制作与场景美术等协作流程,推进效率优化及工具链/流程落地。
4. 制作关卡平面图/3D白盒。
5. 玩法布设。
【任职要求】
1. 对写实射击游戏有浓厚兴趣,对各类射击游戏有长时间体验并能有自己独到见解。
2. 有射击游戏关卡制作经验。
3. 具有一定的美术基础,对场景、建筑等有较高审美,能够自己搭白盒。
4. 有较好计算机技术基础,能够快速实现原型。【加分】
5. 熟悉UE引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本。【加分】