岗位描述(节选)
1. 基于任务需求,与QD配合,制作3A级别的载具任务和玩法;
2. 设计和推进制作高标准的竞速赛道;
3. 在满足游戏性和合理性的基础上,使用自研PCG工具高质量的产出路网白盒和交通设计(包括城市和野外);
4. 与程序团队合作,了解世界的车流、人流等大世界中的可交互实体的实现和逻辑,维护并优化体验;
5. 沉淀相关制作标准,优化流程管线。
【任职要求】
1. 主导过上线游戏的载具任务或玩法的设计;
2. 有Pre-production到Production经验;
3. 热爱游戏,有开放世界、竞速赛车游戏深度体验;
4. 熟悉Unreal引擎;熟悉Visual Scripting;
5. 沟通能力强,自我驱动能力强,有团队精神,有严格的交付意识;
6. 喜爱城市规划,有PCG路网使用经验和载具玩法设计经验;
7. 具备较强的英语口语和书写能力。