岗位描述(节选)
1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物;
2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制;
3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
【任职要求】
1、3年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统、AI行为树等,有相关开发经验;
2、有3A标准动作类游戏的战斗落地经验优先;
3、需有技术背景,有一定代码与脚本能力,有强逻辑推理能力;
4、有丰富的3A动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解;
5、追求极致,对细节和品质有严格要求;
6、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。