岗位描述(节选)
1、设计与研究游戏各种3C体验与优化方案(包括不限于角色,坐骑,交互,锁定等);
2、与开发、美术部门协作,推进方案的落地,尤其负责参数调教与优化;
3、与美术部门协作,参与资产规范的制定与工具管线的搭建。
【任职要求】
1、5年以上从业经验,有高品质3D项目完整3C迭代落地经验;
2、深度动作游戏玩家,熟练掌握动作游戏的所有3C相关设计;
3、需有技术背景,有一定代码与脚本能力,有强逻辑推理能力和分析能力,能够独立完成技术验证Demo;
4、具备较好的动画审美,理解运动规律,对操控体验的响应和反馈有较高敏感度;
5、对动作游戏的镜头细节处理算法理解深刻,对动作打击感细节有高敏感度;
6、有复杂交互、复杂体型3C经验加分;
7、有3A项目3C迭代经历加分。