岗位描述(节选)
1、负责游戏局内局外玩法循环框架的设计;
2、负责玩法相关的系统设计与跟进;
3、配合关卡与战斗迭代局内多人玩法相关的设计。
【任职要求】
1、5年及以上玩法/系统/数值相关设计经验,有线上项目运营经历;
2、有完整的网游玩法框架设计经验;
3、有游戏玩法0-1迭代经验加分,有战斗/关卡落地经验加分;
4、资深网游、动作游戏用户,对多人游戏的玩法与商业化体系有很深理解;
5、热爱游戏,游戏涉猎广泛,对于新兴游戏类型有理解,思路开放;
6、有大DAU多人游戏项目经验加分(如MMO,MOBA,吃鸡类);
7、国内或海外游戏设计专业背景加分。