岗位描述(节选)
1、负责多人网游经济系统,养成循环,商业化相关的数值规划设计;
2、负责动作类游戏的战斗数值与玩法数值设计,包括但不限于角色、武器、技能、敌人、关卡机制、挑战内容及多人协作玩法的数值框架搭建与调优;
3、负责各类核心模块的数值模型构建、参数配置、模拟验证与体验落地,确保数值设计与玩法目标、用户体验及长期运营目标一致;
4、负责数值工作流及相关基建建设,包括数值配置规范、工具链、数据校验、模拟测试、可视化分析及版本管理流程等,提升团队协作与交付效率。
【任职要求】
1、5年及以上数值经验,有大型网游项目经验;
2、具备较强的玩法数值设计能力,能够围绕玩法目标独立完成数值模型搭建、参数设计、体验验证与迭代优化,对多人游戏经济系统和游戏生态有强认知和经验;
3、具备动作类游戏战斗数值开发经验,熟悉角色属性、技能倍率、伤害公式、敌人设计、难度曲线、Build 构筑及战斗节奏等核心数值设计方法;
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