岗位描述(节选)
1.设计与开发游戏服务器端架构,支持大规模在线与多人交互;
2.负责外围系统的功能开发,包括账号、社交、经济系统、建筑系统等;
3.支持局内战斗模块的联机同步逻辑、状态一致性等核心功能;
4.设计数据库结构与接口协议,保障高性能与高可用;
5.编写核心模块代码,完成服务器各子系统的落地实现;
6.与客户端、策划、运维团队紧密配合,推动系统稳定上线与后续迭代优化。
【任职要求】
1.计算机相关专业本科及以上学历,5 年以上游戏后端开发经验;
2.精通 C++,具备扎实的系统设计和工程实现能力;
3.熟悉 TCP/UDP、HTTP 等网络协议,具有多人实时联机开发经验;
4.熟悉主流数据库设计与使用,了解其性能特性与建模方式;
5.有 MMO、开放世界或沙盒类在线游戏项目经验者优先。