岗位描述(节选)
1.将最先进的AI技术部署到游戏研发管线中,并转化为优化游戏生产和升级玩家体验的实际解决方案
2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成等多项游戏制作环节
3.与策划、美术及工程团队进行密切协作,理解内容制作侧的真实痛点,并将其转化为 Agent 环境设计与工程可落地的系统需求
4.与研发团队合作,协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式
5.在 Agent、环境与制作流程之间持续进行反馈与迭代,推动环境设计更真实地反映实际生产问题
【任职要求】
1.熟悉大语言模型技术的原理和最新进展
2.具备扎实的编程技能,具备LLM模型训练和数据处理的能力
3.计算机基础、软件工程能力扎实
4.具备良好的跨团队沟通能力,能够快速理解策划与美术在制作流程中的真实痛点,并将其抽象、拆解为工程可实现的系统需求与设计约束
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