岗位描述(节选)
1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程;
4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地;
【任职要求】
1、5年以上Unity的开发经验,与性能优化经验;
2、具备优秀的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式;
3、拥有良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。
【加分项】
有跨平台开发经验、丰富的内存优化经验、GPU优化经验者加分。