岗位描述(节选)
1、参与游戏中音频功能设计、开发与优化,如3D音效、环境音效、动态混音等;
2、与音频团队紧密合作,追求更好音频表现;
3、支持和扩展音频管线和工作流程,提升音频生产管线效率;
4、分析并解决音频相关的性能问题,如内存占用、CPU开销、延迟等。
【任职要求】
1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年+的项目开发经历;
2、熟悉C++/C#编程,具备扎实的算法和数据结构基础;
3、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力;
4、编码整洁规范、可维护性强、重视性能;
5、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与多部门高效合作。
【加分项】
1、熟悉音频相关概念或引擎(比如Wwise、Fmod、Criware);
2、电气工程数学或者物理背景;
3、热爱游戏,对音频技术在游戏中的表现有追求。