岗位描述(节选)
1.负责配合角色动画师制作角色飘带、附件动画,包括并不限于战斗、移动、物件的物理解算动画;
2.针对制作流程和工具提出有效的建议,与TA、动画师、QA等其他岗位协作完成业务产出;
3.在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,业务需求能够按时交付。
【任职要求】
1.能够熟练掌握3DSMax、Unity 等软件;
2.有飘带解算经验、引擎物理解算经验或者参与制作二次元游戏3C经验者优先;
3.具备良好的团队协作意识及沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责;
4.熟练掌握动画基本原理,有较为扎实基本功,具备自主学习创新能力;
5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。