岗位描述(节选)
1.独立负责风格化角色的全套动画(含3C、战斗)的设计与制作;
2.配合合作部门,最终能让角色的品质达到业内一线PC&主机端游戏品质(PVP向游戏);
3.与相关同事部门梳理总结动画设计规范与生产标准,搭建动画管线生产流程,指导外包生产符合项目需求的资产;
4.配合相关专业同学,去制定整个游戏整体的动画表现风格并能够提供清晰的规范指引其它同学完成手头工作。
【任职要求】
1.具备5年以上游戏研发相关经验,具备扎实的动画设计与手K动画能力;
2.对角色的性格、气质,战斗幻想有自己的想法和设计能力;
3.热爱游戏,对于单局竞技类游戏,MOBA、第三人称射击、对抗类ACT等游戏表现有自己的理解加分;
4.对UE引擎和动画的DCC工具与生产管线有经验和实操能力加分;
5.有良好的沟通能力和合作精神;
6.热爱游戏,对动画表现有追求极致的精神。