岗位描述(节选)
1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求;
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实;
3.注意在工作中梳理规范,树立标准,能够审核和指导外包资源修改。
【任职要求】
1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求;
2.熟练掌握动画基本原理,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现;
3.能够熟练掌握Maya等软件动画模块;
4.对 Unity3D 及 Unreal Engine 等引擎的动画相关功能有一定的了解,帮助开发中发现和定位问题;
5.知晓市面上较为大众的游戏类型,并能够进行美术向的分析解读,不断学习吸收最新流行设计;
6.具备良好的团队协作意识,具有良好的沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责;
7.简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibi……
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