岗位描述(节选)
1.负责游戏中角色3C动画飘带 (衣服、挂饰、头发...) 的制作,满足二次元动态效果需求;
2.能够在引擎内检查飘带动画的衔接效果;
3.能够对飘带动画进行反馈,与外包沟通协作完成业务产出;
【任职要求】
1.能独立处理问题,具备良好的飘带动画制作能力与动态审美,有飘带动画的反馈经验;
2.能够熟练掌握MAYA、Unity 等软件;
3.熟悉Maya中 Spring Magic,Overlapper 等飘带跟随插件(一种以上);
4.有飘带解算经验或者参与制作二次元游戏项目经验者优先;