岗位描述(节选)
1.负责与研发、策划沟通对齐产品核心玩法设计及游戏版本内容把控,跟进版本进度和内容验收,定位问题并找到解决方案;
2.根据战斗玩法(角色、关卡、怪物等)及系统玩法(玩法、养成、活动等)制定测试方案与验证分析方法,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地;
3.深入了解全球玩家特征,基于玩家属性习惯和喜好,结合项目设计规划及运营数据,提出相应的产品改进意见,制定和调整产品的运营策略.
【任职要求】
1. 本科及以上学历,有2~5年中重度游戏策划或运营工作经验,对主流产品的战斗玩法,关卡解密,数值设计等模块的设计方法及体验,有一定的研究心得;
2. 热爱游戏,对二次元游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求;
3. 对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;
4. 能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力……
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