岗位描述(节选)
1. 作为概念设计团队的一员,与主美、叙事紧密合作,提出富有想象力和创新性的角色、武器和装备设计方案;
2. 创建高质量的角色概念艺术——从探索性草图到完整的渲染设计。能有宏观设计思路,对标准有清晰认知以及准确的执行力;
4. 与绑定、动画紧密合作。对服装、装备的设计,能符合功能且考究合理,包括但不限于能够符合绑定、关节运动的逻辑等等;
5. 跨部门协同,与3D角色美术紧密合作,对临时美术资产进行paint-over/3D模型调整,提升视觉效果并解决问题;
6. 对外包管理,以及质量把控有一定的经验。能够自主管理好时间线和工作量,定期与相关方沟通并落实反馈。
【任职要求】
1. 3+年游戏行业概念设计经验,有完整的AAA写实类项目研发经历者优先;
2. 喜爱写实风格、军事风格,并在此风格中有较深入的研究;
3. 喜爱科幻和近未来题材,能设计出此类背景下的角色装备;
4. 出色的美术审美,……
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