岗位描述(节选)
1.配合原画,保留原画设计中心思想,设计语言等。帮助原画排除不合理设计无法落地的东西;
2.配合地编合理拆分大世界模组;
3.配合TA,LA,QA优化模组能够在不影响美术效果的前提下实际落地;
4.prefab预制件的整理配置;
5.跟进资源到最后上线一刻;
6.新技术的学习运用;
7.美术素养的不断提高;
8.日常任务推进情况与上下游同步;
9.外包对接,指导外包完成项目要求资源。
【任职要求】
1.美术专业本科学历,专业美术院校毕业;
2.精通3A次世代模型制作流程,有手绘经验,对二次元风格有深刻的解读;
3.四年以上工作经验,3A项目开发美术全流程经历;
4.模型对游戏性能开销影响有深刻的理解,知道如何平衡性能蛋糕;
5.能够整理制作规范,知道如何规避不可控风险;
6.熟悉3D建模软件,有引擎使用经验;
7.热爱游戏,对游戏有激情;对美术有追求。热衷于关注游戏行业动态;
8.具有……
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