岗位描述(节选)
1.制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图;
2.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型和材质目标;
3.与LA团队配合,制作场景所需的拆分白模,推进关卡组件制作;
4.与外包团队协作,推进场景资产制作;
5.模型及贴图资源在引擎中的整合与配置;
6.与LA、TA、QA团队协作,推进3D场景资源性能优化。
【任职要求】
1.三年以上从业经历,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握3D Studio Max、MAYA、ZB、Substance Painter等开发流程相关软件,有Substance Designer使用经验优先;
3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度;
5.有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递……
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