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场景模型- 崩坏:因缘精灵

🏢 米哈游📍 上海
🎯 社招 来源:米哈游招聘
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岗位描述(节选)

1.制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型和材质目标; 3.与LA团队配合,制作场景所需的拆分白模,推进关卡组件制作; 4.与外包团队协作,推进场景资产制作; 5.模型及贴图资源在引擎中的整合与配置; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进3D场景资源性能优化。 【任职要求】 1.三年以上从业经历,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握3D Studio Max、MAYA、ZB、Substance Painter等开发流程相关软件,有Substance Designer使用经验优先; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
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