岗位描述(节选)
1. 根据美术总监设定的艺术方向,为建筑、地形,道具及其他资源创建并整合高质量、细致的PBR贴图与材质;
2. 按照既定贴图管线制作所需的各类游戏贴图,包括平铺贴图和物件贴图,并适应技术限制;
3. 与其他团队(3D美术、技术美术、灯光美术等)协作,提升资源的整体视觉品质;
4. 运用专业经验和判断力优化贴图使用,在不影响品质的前提下确保性能效率;
5. 熟练使用贴图工具,并维护/实现规范化的引擎设置;
6. 协助开发和完善材质工作流程及文档,提高项目的整体效率与可扩展性;
7. 熟练掌握Substance Painter与Substance Designer等材质制作流程;
8. 深刻理解UV布局、材质制作与贴图渲染;
9. 能与技术美术合作优化着色器并改进工作流程;
10. 具备为不同资源类别制定和建立贴图基准及管线的经验;
11. 精通PBR工作流,包括高模雕刻、低模UV拆分、烘焙与……
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