岗位描述(节选)
1、自动战棋玩法单元的设计与制作,全流程把控战斗表现设计;
2、根据项目特性设计战斗体验,设计差异化对战策略维度;
3、基于自动战棋玩法的Boss战设计。(要求有制作高品质Boss战的经历)
【任职要求】
1、资深策略品类游戏玩家,对该品类的玩法设计和战斗表现有深入理解,自动战棋玩法优先;
2、对3D游戏的角色操控、怪物设计、玩法设计、整体表现有丰富经验;
3、熟悉Unity或UE引擎,并参与开发过至少一款上线项目;
4、有丰富的游戏经历,涉猎广泛;
5、有良好的综合能力,包括但不限于沟通协作能力、艺术审美、项目管理能力等;
6、有相关品类项目经验者加分;
7、有AI应用经验、编程基础、熟悉各种常用数据结构者加分。