岗位描述(节选)
1.协同策划、美术部门梳理游戏内过场与CG的管线工作流;
2.负责3D Layout制作,以及按照Layout完成过场动画、把握项目的动画风格;
3.负责和绑定部门合作,推进身体、表情绑定资产的正确表现。
【任职要求】
1.美术相关科班毕业,掌握动画理论基础,了解运动规律,熟悉生物解剖,影视基本原理等知识;
2.擅长人物性格塑造和刻画,对动作质量有极致的追求,有良好的专业学习习惯;
3.擅长怪物与生物动画,擅长战斗场景相关的动画设计与镜头调度;
4.热爱影视行业,对表演,节奏,镜头相关知识有长期的学习积累;
5.良好的沟通能力和协作能力,主动推动工作开展并及时跟进;
6.五年以上影视动画相关工作经验,熟悉影视动画制作或游戏过场制作流程;
7.拥有3A游戏项目经历,影视项目经历,分镜经验者,动捕指导经验者优先;
8.简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pix……
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