岗位描述(节选)
1. 了解Unreal引擎,配合交互流程及美术表现,搭建UI框架结构;
2. 根据UI设计稿,导入图形资产,还原视觉效果,对多平台及本地化进行适配;
3. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等);
4. 研究并提出技术方案解决开发中的痛点难点;
5. UI资产维护,实现稳定可维护的UI架构(制定规范,检查机制,性能优化,测试流程)。
【任职要求】
1. 1年以上虚幻引擎的项目开发经验,熟悉引擎规范;
2. 熟练使用UMG;能快速将UI设计稿实装到引擎内实现;
3. 具备一定审美能力,擅长调试,对布局适配、动画表现有较高的敏感度;
4. 理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作富有激情和责任感;
5. 较强的应变能力,可以灵活的应对调整及优化。