岗位描述(节选)
1)Agent 能力研发:面向 AI Native 游戏场景,负责智能体(Agent)核心能力研发与优化,覆盖智能 AI NPC、AI 叙事、AI 玩法等方向,构建具备多轮对话、任务规划、工具调用、环境交互、长期记忆与自主决策能力的 Agent 系统
2)Agent 架构设计:设计并实现游戏场景下的 Agent 核心架构,包括 Planning、Memory、Tool Use、Action、Reflection、Persona、State Tracking 等模块,提升智能体在复杂动态环境中的稳定性、一致性与可控性
3)记忆与数据体系建设:构建适用于游戏场景的 Agent Memory 与数据闭环体系,支持 NPC 对玩家历史行为、剧情进展、任务状态、角色关系和世界知识的长期记忆与高效调用,并持续优化训练数据与交互数据质量
4)工具调用与环境交互:建设 Agent 的工具与动作能力,使其能……
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