岗位描述(节选)
1、协助提升现有项目技术在产品中的实际表现;
2、协助美术岗位同事完成新技术的效果验证;
3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4、分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5、完善美术生产流程;
6、具备工具开发能力,提升美术生产效率。
【任职要求】
1、热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2、有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3、良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4、有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;
5、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发;
6、熟练掌握renderdoc pix等等性能分析软件。
7、了解UE5新的特性开发,并能快速定位和分析性能瓶颈,并制定合理的优化方案。