岗位描述(节选)
1.负责研发和更新美术相关的游戏制作技术;
2.提升整个开发流水线的效率和质量(包括不限于在各种资源开发软件中使用脚本来提升pipeline的效率);
3.保证美术以正确高效的方式制作,将产品的开发质量和效率最大化;
4.解决程序和美术工作中,跨界的相关问题,并做相关的培训工作;
5.有写程序脚本能力(lua、python等脚本语言);
6.能够承担PCG或者通用渲染向的开发工作;
【任职要求】
1.是游戏玩家;
2.有程序开发的背景;
3.熟悉美术开发流程和方式方法,能够熟练使用美术各种常用工具,熟练使用unreal或者unity商业引擎;
4.有良好的技术理解力,对于前沿的美术制作方法和技术有较好的了解;
5.非常好的沟通能力能够粘合美术和程序的工作;
6.良好的英文阅读能力,可以很好的学习前沿的技术和制作方法;