岗位描述(节选)
1.根据原画三视图及制作规范文档,高质量的完成角色、怪物、NPC、武器、特效物件、CG资源的模型和贴图制作;
2.完成角色面部表情Blendshape和各类资源LOD的制作;
3.完成美术资源在引擎内的材质、功能、属性的设置和调试;
4.与原画、绑定、特效一起评估资源的制作风险点,对齐制作需求与方法;
5.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化;
6.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug;
7.与上下游紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成;
8.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
【任职要求】
1.本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先);
2.对……
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