岗位描述(节选)
主要负责角色及其装备的权重工作,确保绑定资产质量。
次要处理武器相关绑定工作。
【任职要求】
1.熟悉maya绑定,对肌肉变形,服装软硬结合有丰富的制作经验。
2. 熟悉metahuman pose editor,了解rbf的基本原理并根据不同的模型快速搭建驱动。
3.根据动画需求对模型布线提出合理的修改意见,确保最终变形效果。
4.了解motionbuilder的绑定流程,熟悉humanik及motionbuilder绑定设置。
5.加分项有完整python工具开发经验者(mobu&maya);熟悉UE引擎绑定模块,动画模块者;熟悉枪械原理拆分逻辑者。