岗位描述(节选)
1、负责沙盒游戏内大地图或区域poi的设计制作,并对其进行内容规划与填充
2、设计并使用UE5制作大地图关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地
3、基于玩法循环,与程序合作,使用UE引擎和蓝图、脚本工具预研沙盒探险玩法
4、负责游戏内怪物的布置和搭配,与战斗策划配合调整怪物战斗体验
【任职要求】
1、有3年以上关卡制作经验,有大地图关卡、poi设计和制作经验
3、能够使用UE引擎相关工具制作关卡白盒
4、熟悉UE引擎和蓝图,具备一定的实现能力,能够利用UE制作简单的玩法原型
5、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作
【加分项】
1、有丰富的沙盒类游戏游玩经验
2、有技术背景,会使用lua等脚本语言
3、若有作品,可提供关卡设计作品