岗位描述(节选)
1. 制定并推动新游日本市场的上线发行及阶段性运营策略。参与产品定位、核心卖点、宣传内容、商店素材及上线节奏制定。上线后持续分析新增、活跃、留存、付费、流失和玩家口碑,提出区域运营方案;
2. 从日本玩家视角预判产品内容的卖点与风险,能提出风险内容改动方案。研究日本玩家、品类趋势、竞品发行方式和市场窗口,为发行决策提供依据;
3. 建立核心玩家沟通机制,支持访谈、社区观察、版本反馈和危机应对;
4. 联动产品、本地化、品牌、市场、客服和数据团队,推动日本市场问题解决。
【任职要求】
1. 3年以上日本市场游戏发行或运营经验;
2. 必须参与过至少一款游戏在日本的正式上线或长线运营。熟悉日本手游的发行、内容、社区、活动和商业化体系;
3. 日语能作为工作语言,能够准确理解日本玩家及网络社区语境,能独立判断日本市场机会并制定落地方案;
4. 有二次元、宠物收集、数值养成相关游戏经验优先。