岗位描述(节选)
1、负责角色设计与配置;
2、与美术和文案共同讨论设计角色的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作;
3、从游戏性角度参与角色的玩法定位设计,制作与验证玩法原型,迭代至成品。
【任职要求】
1、2年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉日式回合制/策略类RPG游戏,有丰富的相关游戏经验;
2、有完整游戏项目开发者优先,熟练掌握Unity,包括角色状态机、动作特效等配置方法;3D项目经验者加分;
3、有一定的脚本编程基础,会根据工作需要熟练使用工具;
4、热爱ACG文化,涉猎广泛,能灵活运用玩梗者加分;
5、具有一定的审美水平,对视觉表现敏感,包括战斗表演时间点把控、镜头感等。
【加分项】
1、长期游玩至少一款卡牌类手游,日系卡牌/回合制游戏加分;
2、对于回合制战斗有经验与设计心得加分;
3、沟通能力强加分。