岗位描述(节选)
1、参与游戏经济体系与数值系统的设计和落地,包括宏观产耗、道具流转、角色成长、投放节奏等模块;
2、参与游戏内的系统、玩法、商业化等内容的设计,提供数值相关的支持;
3、基于玩家行为、测试数据和版本反馈,分析实际体验并予以调整;
4、参与数值工作流建设,提升批量配置、数据校验、问题定位及版本迭代的效率;
5、跟进版本上线后的经济生态,及时发现线上问题,提出有效调整方案。
【任职要求】
1、对射击、MMO或类似长线运营游戏有较深入的理解;
2、具备1-3年游戏数值策划经验,至少参与过一款游戏的数值设计、配置及版本落地工作;
3、具备良好的数学基础和逻辑思维,了解游戏内经济循环的基本逻辑,有意愿深入学习数值框架的搭建;
4、对概率与期望有清晰理解,对数据敏感,能够从数据中定位问题,并通过假设、建模、验证和迭代推动优化;
5、熟练使用 Excel,能够运用常用函数、数据透视表等工具完成数值配置……
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