岗位描述(节选)
1.与关卡设计师和美术师等部门合作,根据制作规范完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计;
2.根据规范,制作多平台灯光美术资产;
3.和美术以及专项QA配合,及时修改测试反馈。
【任职要求】
1.一年以上从业经历,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握虚幻、Unity等开发流程相关软件,有模型制作经验;
3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度;
5.有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递交品质和进度;
6.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pix……
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